PDA

بازدید نسخه کامل شده : دایره المعارف مایا


samoel_666
Saturday 28 January 2006, 04:19
:) این جا را گذاشتم دایره المعارف یعنی همه چیز در مورد مایا .

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 05:11
اقا ایران نشستین نمیدونین اینجا چه خبر است . ما یه غلطی کردیم یه مدل را که از یه کتاب مایا کار کرده بودم گذاشتم تو سایت دانشگاه . بیچاره کردن من را که تو این را از اونجا دزدیدی از تو کتاب . الان یه ساعت داشتم اونجا کل میکردم که بابا اون را اون ننه مرده گذاشته تو کتاب که تو کار کنی و یاد بگیری خوب من هم کار کردم یاد گرفتم . مشکل این بود که باید اسم مرجع را میزاشتم که از کجا درست کرده بودم !

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 05:14
ببخشین الان یادم اومد که رفتن تو کتاب خونه گشتن کتابها را دونه به دونه که مسلا مچ من را بگیرن :)) حالا چرا ؟ چون فقط من اینجا تو همه انیمیشن کاراشون مایا بلدم و کار میکنم . رنگ کتاب را دیده بودن دست من / خیلی آدم های عوضی هستند این انگلیسی ها البته بهضی هاشون . البته من هم اشتباه کرده بودم. اینجا اگر برا دانشگاه تحقیق کنی و اسم مرجع ها را ننویسی اخراج میکنن اگر بفهمن ! جدا این کار را میکنن . بنا به همون قانون کپی رایت
فعلا

سروش
Saturday 28 January 2006, 08:30
سام عزیز :
من منتظر اطلاعات خوب شما هستم .
امیدوارم بتونم هنرجو خوبی بشم .
اما میشه بیشتر توضیح بدی که این تاپیک برای چیه ؟! یعنی دقیق بگی توش میخوای چی بزاری ؟
مرسی .
شاد و تتدرست باشی .

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 13:59
همه چیز وقتی دایره المعارف میشه یعنی همه چیز پیدا میشه

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 17:06
این دستور بسیار مهم است و نکته بسیار مهمی است بعد هر کاری که میکنید مثلا وقتی چند تا سطح دارید و میخواین او نها را با هم یکی کنید هر دو سطح را که یکی میکنید باید این دستور را اجرا کنید که رو بقیه اثر نزاره تغیراتتون
هر کاری میکنید بعدش این دستور را بزنید .


edit --->delete all by type ----> history

فعلا

سروش
Saturday 28 January 2006, 18:01
سام عزیز :

منظورتون از یکی کردن اجسام . همون Group هست ؟ یا چیز دیگه ای ؟
ممنون .

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 18:15
نه منظورم مثلا :
loft - birail - or attach surfaces or anything

متوجه شدی ؟

سروش
Saturday 28 January 2006, 21:27
نه . متوجه نشدم .
چون تازه مایا را شروع کردم . برای همین تا به حال اصلا از این ابزارها و قابلیت ها استفاده نکردم .
با تشکر فراوان .
بدرود .

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 21:42
خوب یا د میگیری عزیزم .
اینها ابزار nurbs modeling اگر به منوهای مادلینگ توجه کنی : Surface را میبینی . این دستورات را در این منو خواهی یافت . اگر خواستی بهت میگم چی کار میکنن .

سروش
Saturday 28 January 2006, 21:50
مرسی .
مگه میشه نخوام . فقط از کارهای خودتون عقب نمونین .
من عاشق یادگیریم . و عاشق مایا . پس مطمئن باشید هز چی آموزش بدید من هم سریع یاد میگیرم .
مرسی .

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 22:23
بلدی با curves کار کنی ؟ یا نه ؟ اگر بلدی بگو یه چیز بهت بگم برو حال کن واسه خودت .
ببین برو تا منوی curves و Ep curves tool را بزن . خوب
حال برو تو front view و یه شکل بساز مثلا دیواره یه لیوان ولی نصفش را یعنی همون تا تقارن بکش . خوب حالا برو تو همون گزینه surface and revolve را بزن .

خوب یه تمرین دیگه . با همون Ep curves tool دو تا خط جدا بکش و حالا از surface -->loft را بزن .

با همین ها کار کن ببین چه خبره

سروش
Saturday 28 January 2006, 22:36
مرسی .
با اولی ( surface and revolve ) کار کرده بودم . ولی با دومی کار نکرده بودم .
خیلی جالب بود . راحت میشه هر قوصی که میخوام و با استفاده از این ابزار دومی بکشم .

سروش
Saturday 28 January 2006, 22:39
حالا یک سوال .
من چطوری میتونم مثلا یک تخته بکشم . ( یک مکعب مستطیل ) بعد اون و قوص بدم ؟ میخوام خیلی قوصش تمیز در بیاد .
Nurbs Cube خیلی خوبه . یعنی راحت قوص داده میشه . ولی خوب هر صفحه از مکعب جدا هست . و جدا قوص داده میشه .
حالا باید چطوری یک مکعب را قوص بدم ؟

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 22:45
خوب
باید از polygon استفاده کنی . وقتی مکعب را ساختی میری از edit polygon دستور bevel را اجرا میکنی . بعد ctrl + a میری تو اتریبیوت و از اونجا قسمت bevel را پیدا میکنی و

samoel_666
Saturday 28 January 2006, 22:47
poly bevel را پیدا کن و poly bevel history 3 تا گزینه داره با اون ها بازی کن تا ببینی کارشون چی است ؟ داری راه می افتی ها

سروش
Sunday 29 January 2006, 08:45
سلام .
سام عزیز :
اول بابت راهنمایی ممنون .
منظور من از قوص دادن شکل زیر بود .

http://pansor.250free.com/Graphic1.jpg

این شکل را با Polygon ساختم . همونطور که میبینی به علت کم بودن تعداد صفحه ها یا همون خطوط ، شکلم دارای شکستگی زیاد هست .
که برای کم کردن این شکستگی ها باید تعداد خطوط زیاد بشه و وقتی که زیاد بشه برای خم کردن این صفحه زمان زیادی لازم هست .
اما صفحه های Nurbs خیلی نرم خم میشن . ولی خوب همونطور که در سپس بالاترم گفتم در مکعب هاش صفحه ها از هم جدا هستن .

حال میخواستم بدونم راه ساده تری هست که بتونم یک مکعب مستطیل را خم کنم . و بسیار هم نرم باشه .
با تشکر .

سروش
Sunday 29 January 2006, 09:15
سام عزیز :
به این لینک برید .
رندر من کدوم یکی از این هاست ؟!
http://renderman.pixar.com/products/tools/index.htm

یعنی من کدامش و باید بگیرم .
فکر میکنم Renderman for maya هنوز اینجا نیومده باشه .
حالا من چی باید بگیرم .
و اینکه زیبراش هم آخرین ورژنش چنده ؟!
ممنون .

samoel_666
Tuesday 31 January 2006, 05:17
Renderman for maya را باید بگیری

samoel_666
Tuesday 31 January 2006, 05:18
راستی من خودم از ایران رندر من برای مایا 6.5 را گرفتم . از بازار رضا

سروش
Tuesday 31 January 2006, 08:15
سرعت رندر با منتال ری سریع تر هست یا با رندرمن ؟

کدوم قوی تر هست ؟
رندر من در خود مایا نصب میشه ؟
اگه در رابطه با اون عکسی که بالا گذاشتم بتونی کمکم کنی خیلی لطف کردی .

شاد باشی .

سروش
Tuesday 31 January 2006, 08:16
به نظر تو کتاب آموزش مایا فارسی بگیرم یا اصلا کتاب فارسی نگیرم ؟

اگه لطف کنی و اسم چند تا کتاب آموزشی انگلیسی خیلی خوب و در سطح من بهم معرفی کنی خیلی ممنون میشم .
شاد باشی .

samoel_666
Tuesday 31 January 2006, 13:32
اصلا سراغ کتاب فارسی نرو خیلی مزخرف است . چون اون کسی که ترجمه کردهخ خودش مایا کار نبوده . فقط ترجمه کرده برا همین خیلی جاها بیشتر تو رو پرت میکنه بجای نزدیک کردن . فقط کتاب انگلیسی . حالا اسمش را میزارم برات . فقط لطفا یه جوری لینکه این کتاب را که پیدا کردی به من بده

سروش
Tuesday 31 January 2006, 13:39
سام عزیز:
بسیار ممنون از لطف شما .
تو اون تاپیک در رابطه با کتاب توضیح دادم .
اگه کمی صبر کنی دانلود میکنم میزارم برای دانلود .
چون مدت زمان دانلود به سرعت اینترنت ربطی نداره . ( البته برای این فایلها ) اینترنت من هم سرعتش بالاست . ولی . . .
موفق باشی .

samoel_666
Tuesday 31 January 2006, 13:44
اگر ادرس بهت بدم ؟ میتونی بری یه جا آپلودش کنی ؟
یا خودت جایی را داری این را آپلود کنی ؟

samoel_666
Tuesday 31 January 2006, 13:46
من هم بجاش میگردم کتابهایی که بدرد تو بخوره پیدا میکنم و بهت میگم .

سروش
Tuesday 31 January 2006, 15:42
سام عزیز :
خیلی ممنون از لطفت .
من خودم فضا دارم .
آپلود که کردم خبرت میکنم .

samoel_666
Wednesday 1 February 2006, 02:37
سلام .
سام عزیز :
اول بابت راهنمایی ممنون .
منظور من از قوص دادن شکل زیر بود .

http://pansor.250free.com/Graphic1.jpg

این شکل را با Polygon ساختم . همونطور که میبینی به علت کم بودن تعداد صفحه ها یا همون خطوط ، شکلم دارای شکستگی زیاد هست .
که برای کم کردن این شکستگی ها باید تعداد خطوط زیاد بشه و وقتی که زیاد بشه برای خم کردن این صفحه زمان زیادی لازم هست .
اما صفحه های Nurbs خیلی نرم خم میشن . ولی خوب همونطور که در سپس بالاترم گفتم در مکعب هاش صفحه ها از هم جدا هستن .

حال میخواستم بدونم راه ساده تری هست که بتونم یک مکعب مستطیل را خم کنم . و بسیار هم نرم باشه .
با تشکر .



کار کردن با پلی گان یه ذره مشکل است .یعنی از اول باید بدونی چی میخواهی بسازی . تا وسطاش به مشکل نخوری . این هم میشه با دستور smooth polygon حل کنی تا یه مقدار

سروش
Wednesday 1 February 2006, 07:42
مرسی .
برم چک کنم ببینم چی میشه .

samoel_666
Wednesday 1 February 2006, 14:57
چی شد ؟کار کرد

سروش
Wednesday 1 February 2006, 15:30
نه نشد .
فقط دور کار را گرد کرد .
خودت اگه بخوای همچین شکلی بسازی . ( مکعب مستطیلی که مثل موج قوص داره )
چی کار میکنی ؟
مرسی .

samoel_666
Wednesday 1 February 2006, 17:29
این آی دی من است samoel_love
بیا یاهو . نتونستم میلش کار نمیکنه . ایراد گرفت . اون آدم را که سختم دیدی ؟
http://www.graphicplanet.net/forums/index.php/topic,66.0.html

samoel_666
Wednesday 1 February 2006, 17:29
منتظرم بیا یاهو اگر وقت داری .

سروش
Wednesday 1 February 2006, 18:03
سام عزیز :
من شما را تو یاهو اد کردم . ولی از طرف شما Accept نشده !

samoel_666
Wednesday 1 February 2006, 18:18
تو ای دی بده من ادد میکنم

سروش
Wednesday 1 February 2006, 18:39
برات PM فرستادم .
مرسی .