PDA

بازدید نسخه کامل شده : کشتی


miad_alias
Tuesday 5 August 2008, 17:45
مربوط به دوره واکینگ هاست

955

956

سروش
Tuesday 5 August 2008, 17:51
خيلي خوبه .
اما چرا تو wip گذاشتي ؟
مگه قراره كاملتر بشه و مثلا براش صحنه بسازي و ...
اگه اينطوره كاش از مراحل قبل از تكسچرينگ ( مدلسازي ) هم يه مقداري عكس ميزاشتي .
مثلا wip بهش ميگن ديگه (#)

خب پس بگو قراره چي بشه تا بشه نظر داد .
مثلا نميدونم رو رندر بايد نظر بديم يا خير و ...

Mostafa3D
Tuesday 5 August 2008, 18:01
عرض کنم که تریپ مدلهای بازیها شده و کلا" تکسچرینگ بدون رفلکشن همینه دیگه! طرح جالبیه موفق باشی!:)

سروش
Tuesday 5 August 2008, 18:05
راستي ضمنا چرا تو بخش دو بعدي ؟!!
انتقال پيدا كرد به سه بعدي

miad_alias
Wednesday 6 August 2008, 10:45
ببخشیذ اقا مصطفی تا اونجایی که می دونم یه کشتی قدیمی اونم اگر قرار باشه بره تو در یا فکر نکنم texture حالت رفلیکس داشته باشه
شایدهم شما راست میگین من اشتباه میکنم

miad_alias
Wednesday 6 August 2008, 10:51
خيلي خوبه .
اما چرا تو wip گذاشتي ؟
مگه قراره كاملتر بشه و مثلا براش صحنه بسازي و ...
اگه اينطوره كاش از مراحل قبل از تكسچرينگ ( مدلسازي ) هم يه مقداري عكس ميزاشتي .
مثلا wip بهش ميگن ديگه (#)

خب پس بگو قراره چي بشه تا بشه نظر داد .
مثلا نميدونم رو رندر بايد نظر بديم يا خير و ...
قرار بود اینوو بذارم تو دریا اما نمیدونم چرا وقتی در یا رو به محیط اضافه میکنم
نور دهی محیط بهم میخوره و دیگه سایه تشکیل نمیده در ضمن من بادبانهارو
انیمیت کردم که با وزش باد به حرکت در بیان ولی با وجود دریا کلا به هم می خورن....

Mostafa3D
Wednesday 6 August 2008, 11:30
ببخشیذ اقا مصطفی تا اونجایی که می دونم یه کشتی قدیمی اونم اگر قرار باشه بره تو در یا فکر نکنم texture حالت رفلیکس داشته باشه
شایدهم شما راست میگین من اشتباه میکنم

عرض کنم که هر چوبی رفلکت داره:cool: اصلا" هر ماده ای رفلکت داره منتها باید کنترل بشه چوب خیس که دیدی تا حالا ! این عکسهایی که ضمیمه کردم رو ببین !
این حداکثر بازتاب واسه چوبه اما تو نرم افزارهای سه بعدی بطور پیشفرض برای چوب و مواد صفر در نظر گرفته میشه
البته تو 3dsmax دیگه دوتا ورژن آخر بازتاب رو به همه چیز اضافه کردن و واسه همین کارها خیلی طبیعی تر دیده میشه.

hamed1star
Friday 22 August 2008, 12:16
سلام دوست من

در مورد ساخت مدل که تقریبا خوبه

تکسچرهاتون هم میشه گفت خوبن البته جای کار داره

اما در مورد نور و ساخت اب و اسمون فکر کنم بهترهع از دریم اسکیپ استفاده کنید چون توی تک فریم کارش خوبه

همینطور ادامه بدید

موفق باشید